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虚拟现实

  • 2017 E3游戏展VR热度不减 VR游戏走向成熟

    2017 E3游戏展VR热度不减 VR游戏走向成熟

    在美国洛杉矶会展中心举行的2017年E3大展今日接近尾声,作为游戏业界的最大展会,E3总能通过各种惊人的业界消息、令人惊喜的新作发布以及业界大佬的扎堆亮相,吸引到全世界的目光聚集于此。今年E3电子娱乐展上仍 ... ...
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    2017-6-16 09:27
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  • 任天堂食言 首款VR游戏《马里奥赛车》曝光

    任天堂食言 首款VR游戏《马里奥赛车》曝光

    尽管VR是当下最前沿和火热的科技产业之一,无数游戏厂商也将它描述为游戏未来或者新形态。但是作为老牌的游戏厂商任天堂和马里奥之父”宫本茂(Shigeru Miyamoto)并不看好,曾多次该公开表达对虚拟现实的忧虑和疑 ...
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    2017-6-16 09:22
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  • 2017上半年总结:在这150天里VR行业发生了什么?

    2017上半年总结:在这150天里VR行业发生了什么?

    又一个半年将至,VR怎么样了?北京时间6月6日凌晨2:44分,我被一阵夺命连环call吵醒。“苹果开发者大会看了吗?”迷迷糊糊的挂掉同事电话,随手点开新闻。这下倒好,我是彻底不用睡了 ...
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    2017-6-14 10:06
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  • 一大波VR/MR游戏将同步上线海内外Nibiru VR 系统

    一大波VR/MR游戏将同步上线海内外Nibiru VR 系统

    自全球VR产业爆发以来,游戏与影视在VR内容领域一直占据较大比重。Nibiru 在3月份发布的3.0系统中新增全球海量影视内容,在影视领域实现扩充。而游戏方向Nibiru 也持续发力,通过与Zuuks Bilisim、Premier、Xser ...
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    2017-6-14 09:46
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  • 游戏市场的大蛋糕等待VR/AR来“瓜分”

    游戏市场的大蛋糕等待VR/AR来“瓜分”

    VR/AR发展的如火如荼之势不仅搅动着各行各业,也挑起了游戏玩家兴奋的神经。《口袋妖怪 Go》《Raw Data》等VR游戏的成功,也让我们对VR/AR将颠覆游戏行业心生期待。从VR普及、开发者变现、用户接受的角度 ...
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    2017-6-5 09:41
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  • VR需要满足用户时间碎片化需求

    VR需要满足用户时间碎片化需求

    北京幻城科技有限公司CEO 赵超越,在中国经济新常态下,通过新技术打造新理念,成为很多电商企业寻求新发展的突破口。为捕捉电商行业的最新科技,在2017北京国际服务贸易交易会的电商大会版块,特别设置了 ...
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    2017-6-1 09:35
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  • 开发者:高质量画面并非VR内容必要条件

    开发者:高质量画面并非VR内容必要条件

    刚刚结束的谷歌开发者大会上,搜索引擎巨头的VR和AR部门拿出了最新的武器Seruat渲染技术,让移动设备也能实现PC级别机器的渲染画面,让VR行业开发者心生向往。高精度的画面是好的,但这是不是VR内容的基本要求? ...
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    2017-5-26 10:06
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  • 四年经验总结:五大高质量VR内容制作指导方针

    四年经验总结:五大高质量VR内容制作指导方针

    最近一段时间似乎是人人都在开发VR应用。从VR音乐会到设计厨房,全世界的品牌和独立开发者都花费了巨大的精力来确保自己的VR应用能成为下一个划时代的产品。遗憾的是,大部分的VR应用并不是那么好。VR有 ...
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    2017-5-25 09:49
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  • VR是要保持高冷还是走向亲民?

    VR行业已经诞生了比较长的一段时间,虽然看似火热,但是实际的发展和普及程度却依然不够理想。很多产品都已经成功商业化,收获了部分用户以及大量的内容开发者,可是更多的普通用户还是很难进入这个领域。究其原 ...
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    2017-5-25 09:44
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  • HoloLens技术与谷歌Tango技术有何差别

    市场对替代现实(VR、AR和MR)的兴趣促进了一系列技术的发展,其中部分针对消费者,而另外一部分则面向商业和工业。在替代现实中,增强现实和混合现实似乎会比虚拟现实走得更远,因为这两者带来了虚拟现实根本无法比 ...
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    2017-5-24 09:49
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  • Google发布移动VR一体机: 全球移动VR市场将被引爆

    Google发布移动VR一体机: 全球移动VR市场将被引爆

    Google在 I/O 2017开发者大会上发布了Google VR 一体机设备,该设备兼容三星、LG等新发布的智能手机终端。距离Google打开移动VR的大门已经过去两年时间,这种基于智能手机的VR产品让很多人第一次感受到 VR ...
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    2017-5-24 09:33
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  • 关于谷歌Daydream平台你需要知道的事情

    关于谷歌Daydream平台你需要知道的事情

    自从谷歌在去年的I/O大会上发布Daydream计划之后,谷歌对虚拟现实领域已经不仅仅满足于Cardboard这样简单的产品了,没错Cardboard只是一个开始而已。通过Daydream VR,谷歌展示了自己对于移动虚拟现实平台 ...
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    2017-5-23 10:15
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  • Oculus研发显示技术努力改善VR观看体验

    Oculus研发显示技术努力改善VR观看体验

    虚拟现实(VR)技术令人印象深刻,不过它还处于比较早的发展阶段,仍然需要大量的改进和克服重重困难。在这方面,Oculus似乎已经在着手准备,正在开发一种新的显示方法来改善观看体验。目前,VR技术在模拟人 ...
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    2017-5-22 09:21
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  • 2017年全球VR/AR行业趋势盘点

    2017年全球VR/AR行业趋势盘点

    VR全称是virtual reality,意为虚拟现实技术;AR全称是Augmented Reality,意为增强现实技术。近年来媒体都在火热关注VR/AR。VR/AR产业近年来虽然火的不行,但是该产业的风投可能不及 ...
    0
    2017-5-19 10:17
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  • 英伟达:20年后VR分辨率可达人眼水平

    英伟达:20年后VR分辨率可达人眼水平

    VR的分辨率存在着一定的问题,而根据行业大佬英伟达的说法,我们距离100%真实的数字世界只有数十年的距离了。众所周知,英伟达的GPU为一众PC端VR头显提供了强劲的性能,如OculusRift和HTCVive。如果VR是一 ...
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    2017-5-19 09:40
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