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Unity编程标准导引-3.3 Transform

  每个游戏对象(GameObject),其存在于游戏世界,都有一个位置、朝向、大小等基本定位信息;其存于Hierarchy面板,也存在与其他GameObject的相对关系,如父子关系、兄弟关系。Unity中使用Transform来描述和操作这

03-31 评论:0 人气:142 来源:U3d 教学资料
Unity编程标准导引-3.1 Component 组件脚本及其基本生命周期

3.1组件 Component组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础。没有组件,也就没有了Unity编程。 打开一个新Unity工程,我们在Project面板中右键可以直接创建出一个C#脚本。 脚本的内容如下:[mw_shl_co

03-31 评论:0 人气:175 来源:U3d 教学资料
Unity编程标准导引-2.1界面概览

Unity中的基本概念本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景、游戏对象、组件、预制件、资源等。2.1、界面概览 打开Unity之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到的面板,下面介绍它们的

03-30 评论:0 人气:163 来源:U3d 教学资料
Unity编程标准导引-1.2官方资源介绍

1.2、官方资源介绍 Unity官方提供了丰富的学习和参考资源,有以下类别:Unity手册以及API文档Unity的官方教程AssetStore1.2.1 Unity手册以及API文档前述文章中介绍过,安装Unity时,提供了可选安装包,只要安装即可

03-30 评论:0 人气:166 来源:U3d 教学资料
Unity编程标准导引-1.1下载和安装Unity

1.1、下载和安装Unity1.1.1 选取版本首先找到Unity官方网站https://store.unity.com/cn,如果要下载最新版本,可以选择“立即下载”。不过我建议你最好下载一个稳定版本,Unity更迭版本比较快,一般当出现5.5的时候

03-30 评论:0 人气:196 来源:U3d 教学资料

各位大神!!求助。。。。。。。。 在Scene面板中选中了一个cube后,但是Hierachy面板无法定位到这个这个cube的名称。在层级关系中,“Cube2”是“Cube1”的子物体。但是选中“Cube2”后,层次面板没有自动定位到“C

01-04 评论:2 人气:1150 来源:泰斗问答专区

怎样在三维空间的地面通过鼠标点击地面实现生成不规则图形然后生成相对应的几何图形?求大神指点。。。

12-20 评论:11 人气:1529 来源:泰斗问答专区

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