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移动VR游戏开发(第二部分)

译者:刘鸿(lewis2012,251423807) 审校:王玥亭(玥亭)在移动VR游戏开发(第一部分)中,我们讨论了在开发虚拟现实游戏《Pocket Games》时,所用到的工具和技术。我们使用两款虚拟现实游戏CastawaysVR和Duel

10-05 评论:1 人气:1104 来源:泰斗译馆
移动VR游戏开发(第一部分)

译者:刘鸿(lewis2012,251423807) 审校:王玥亭(玥亭)游戏基于一个名为Castaways的动画系列。这个系列的第一集是在一个试点项目(pilot program)中诞生的,最近在一次政府竞争中获得了十二集的资金。这些工

10-05 评论:0 人气:803 来源:泰斗译馆
Swing Bone 1.01-制作头发甩动的插件

要求Unity 4.3.4 或更高版本。 Swing Bone 在角色的Bone或关节上应用简单的物理效果,只需一步便可实现头发、衣服、尾巴、胸部以及任何部件的自然摇动/飘动效果。 **** 本内容被作者隐藏 ****

09-18 评论:69 人气:4614 来源:U3d 资源&插件
Adventure Creator v1.58-冒险游戏创建工具包

Adventure Creator 是一个功能丰富的2D和3D冒险游戏创建工具包。 游戏设计师?建立一个完整的冒险,而无需编写一行代码。 程序员?扩展它的功能,通过整合自己的事件直接进入系统。 和与它背后强大的社区,它正在改

09-17 评论:59 人气:1255 来源:VIP独立游戏专区
长篇聚合:从历史,设计和盈利三个层面解析Machine Zone

  聚合版:从公司历史,游戏设计和盈利模块三个层面解析Machine Zone   解析超级游戏开发商Machine Zone的成功秘诀(一):历史   这一由众多部分构成的系列文章将会解析Machine Zone旗下的超级热门游戏,深入

09-16 评论:0 人气:437 来源:游戏策划
Third Person Controller - Shooter Template 1.1.1 - 功能完备的射击游戏

Requires Unity 5.3.4 or higher. Invector's Shooter Template is inspired by AAA shooters and include all the features of the Basic & Melee template, plus: - Fire Weapons - Projectile bullets with tr

09-15 评论:50 人气:2566 来源:U3d 资源&插件
使用Unity制作FPS游戏弹痕效果

概述本文讲述如何使用Unity(版本5.6.0f3)制作FPS游戏中的弹痕效果,其最终效果如下图所示,其中弹痕与准心位置存在偏移是由于设置了弹道导致,并非本文讲述重点。 基本思路与原理 要实现该效果,其基本思路是贴图

09-13 评论:13 人气:2234 来源:Unity3d开发社区
Unreal Engine 4创造一个现实的森林环境[赞极,英语视频]

WiktorÖhman展示了如何用Unreal Engine 4 and Megascans创造一个现实的森林环境。在这个1小时的教程中学习基本的布局,构图,细节,照明和后期处理。 虽然是英文视频,但是看得很明白哦。 [abfun]https://www.bil

09-10 评论:8 人气:607 来源:UE4 教学资料
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