网站公告 | [通告] 泰斗社区召集网络实习生+版主!
Unreal Circle 《战火风暴》《光明记忆》开发经验分享

Unreal Circle 《战火风暴》《光明记忆》开发经验分享,来自一次现场技术分享活动的视频录相。 http://www.bilibili.com/video/av15096191/

10-06 评论:9 人气:104 来源:Unreal4开发社区
EasyRoads3D Pro v2.5.9.3 (v3 beta8.6)(u5)

Requires Unity 4.3.2 or higher. Road Creation and Parametric Modeling inside Unity. Create roads fast and easy. Now also with road blending at the start or end. The built-in parametric modeling tool t

09-14 评论:9 人气:104 来源:U3d 资源&插件
Unity游戏开发实战原书第二版

Unity游戏开发实战原书第二版pdf下载。Unity是一款跨平台的专业游戏引擎,其简易的界面、友好的开发环境和所有流行游戏平台的广泛支持使得unity引擎成为¥%……&*@此处省略1万个字。总之,本书以教程的形式,全面介

09-11 评论:147 人气:654 来源:U3d 教学资料
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续

  Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续  By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Cor

09-09 评论:5 人气:107 来源:Unity3d开发社区
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Uni

09-09 评论:8 人气:77 来源:Unity3d开发社区
来自SIGGRAPH 2017的CG技术展示

未来已来,就在现在,来自SIGGRAPH 2017的CG技术展示 https://www.bilibili.com/video/av14215630/

09-06 评论:4 人气:75 来源:互联网开发
Unity制作电影的未来:Timeline搭配OctaneRender

在前不久的Unite Los Angeles大会上,我们演示了正在开发中的Timeline工具,并宣布了与OTOY合作将OctaneRender原生集成到Unity编辑器中的好消息。本文将为大家介绍TimeLine搭配OctaneRender将如何帮助设计师们更好地

09-05 评论:11 人气:144 来源:Unity3d开发社区
Swimming Motion Pack 0.59 - 游泳动作资源包

Requires Unity 5.4.0 or higher. Add swimming to your game! Requires: Motion Controller v2.26+ - 需要搭配Motion Controller插件 Requires: Mixamo's free animations The Swimming Motion Pack is an ad

09-05 评论:2 人气:60 来源:U3d 资源&插件
1234下一页

VR/AR版块|Unity3d|Unreal4|新手报道|小黑屋|站点地图|沪ICP备14023207号-9|【泰斗社区】-专注互联网游戏和应用的开发者平台 ( 沪ICP备14023207号-9 )|网站地图

© 2001-2013 Comsenz Inc.  Powered by Discuz! X3.2

1
QQ