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Mesh Maker 2.9-超强的建模与各类工具合集

**** 本内容被作者隐藏 **** Requires Unity 5.5.0 or higher. ------------------------------------------------------------ The Modeling & Editing Collection --------------------------------

10-09 评论:39 人气:3690 来源:U3d 资源&插件
Sci-Fi Laboratory Pack 2-科幻装备实验室场景

Requires Unity 5.3.5 or higher. All materials and shaders are setup for Unity 5. - 所有的材质与纹理设置完全适用于Unity 5与Unity 2017版本183种预制组件内容 **** 本内容被作者隐藏 **** This a

09-13 评论:16 人气:1787 来源:U3d 资源&插件
Amplify Shader Editor 1.3.1-Unity商店最佳的Shader编辑器

Amplify Shader编辑器将在将来的更新中继续改进, 目前在开发中有很多功能。 放大着色编辑器 (ASE) 是一个节点着色创建工具的启发, 业界领先的软件。一个开放和紧密集成的解决方案, 它提供了一个熟悉和一致的开发环境

09-11 评论:63 人气:2468 来源:U3d 资源&插件
unity中调用dll文件总结

unity中调用dll文件总结 根据收集的资料,对unity中调用dll文件进行总结,目前常用的两种,在给出vs中封装dll文件的步骤。 一、调用c#中的dll文件 1.1封装dll文件   首先新建一个项目    然后创建一个类库,例

09-09 评论:9 人气:1050 来源:Unity3d开发社区
Unreal engine 4 Foliage mega pack-虚幻4引擎的植物资源包。

Unreal engine 4 Foliage mega pack,虚幻4引擎的植物资源包。 **** 本内容被作者隐藏 ****

09-06 评论:3 人气:742 来源:Unreal4 资源插件
Unity3d中对象池(ObjectPool)的实现

概述什么是对象池?  池(Pool),与集合在某种意义上有些相似。 水池,是一定数量的水的集合;内存池,是一定数量的已经分配好的内存的集合;线程池,是一定数量的已经创建好的线程的集合。那么,对象池,顾名思义

10-19 评论:0 人气:934 来源:U3d 教学资料
uDesign Tools 3.2.1-制作边界阻挡的快速工具

Requires Unity 4.0.0 or higher. Designer Productivity Tools Pooling manager for performance boosts by caching your gameobjects! Reference cacher for performance boosts Manage level and area b

08-04 评论:45 人气:4999 来源:U3d 资源&插件
ngui 实现聊天系统中玩家输入表情与文字结合显示

先上图看效果: 原理:一个uilabel,多个uisprite 详情:首先利用input录入玩家输入的文字及用字符代替玩家选择输入的表情如 eq:324=哭泣来表示在这里会出现一个哭泣的表情图片并其id为324,最终于把input得到的数据

06-09 评论:0 人气:1918 来源:Unity3d开发社区
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