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虚幻引擎学习之路:渲染模块之光照系统

写在前面“UWA什么时候可以支持Unreal引擎?” 这是我们最近在拜访各大游戏团队时,经常被问到的一个问题。其实,早在几个月前,我们内部就已经开始了针对Unreal引擎的学习(只敢说是学习,还不敢说是研究。任何一

11-19 评论:4 人气:1463 来源:Unreal4开发社区
虚幻引擎学习之路:渲染模块之材质系统

在本篇文章中,我们介绍渲染模块的另一重要部分:材质系统。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇文章中Unreal引擎相关内容的审核,并在我们学习其引擎的道路上提供的大力支持。[hr]材质系统材质描述了场景中物体

11-19 评论:3 人气:1397 来源:Unreal4开发社区
Camera Filter Pack 3.6.1-各种高大上的相机特效滤镜

Work with Unity 5 and Unity 4.x Pro Camera Filter Pack : More Than 310 Awesome Filters for your Camera ! - 在你的相机添加超过310种令人惊奇的滤镜特效! 相机滤镜包为您提供高质量的全屏幕后处理效果的最佳

09-13 评论:89 人气:5611 来源:U3d 资源&插件
Third Person Controller-Melee Combat Template 2.2.0

Requires Unity 5.3.4 or higher. AAA Quality 3rd Person Controller - 3A级的第三人称角色控制器! Melee Combat Template 开发一个第三人称角色控制器是非常困难的,并且花费了太多的时间,所以我们开发了这个

09-11 评论:46 人气:3862 来源:U3d 资源&插件
Mesh Baker v3.19.5 网格合并与材质烘焙的专用插件

文件已经更新 2017.09.06 22.47 Requires Unity 5.1.3 or higher. Works With Unity 5 Combine meshes and materials to reduce draw calls. Now includes its own texture packer! Fix models and create atlas

09-05 评论:16 人气:1380 来源:U3d 资源&插件
Unity 渲染教程(十二):半透明材质的阴影

译者: 崔嘉艺(milan21) 审校:王磊(未来的未来) [*]支持剪切造成的阴影。 [*]使用抖动。 [*]对半透明材质造成的阴影进行近似。 [*]在半透明材质的阴影和剪切生成的阴影之间切换。 这是关于渲染基础的系列教

07-03 评论:0 人气:540 来源:泰斗译馆
3D图形学理论入门指南

3D图形学理论入门指南 介绍 当我还小的时候,我曾以为计算机图形学是最酷的玩意儿。但是随即我认识到,学习图形学——创建那些超级闪亮的计算机程序——比我想象的要难上许多。我四处出击,阅读OpenGL渲染管

09-26 评论:0 人气:1203 来源:U3d 教学资料

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