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(2)C#绘制FPS游戏准心脚本

unity3d中的屏幕坐标系 是以屏幕左下角为(0,0)点 ,右上角为(Screen.Width,Screen.Height)鼠标位置坐标与屏幕坐标系一致。绘制GUI界面时使用的坐标是以屏幕 的左上角为(0,0)点,右下角为(Screen.width,Screen

10-08 评论:3 人气:62 来源:VIP792专区
unity角色头部动作检测源码Head Gesture Detector

要求Unity 4.5.5 或更高版本。 一个非常简单的基于头部姿势的接口脚本。 设计用于Oculus Rift, Google Cardboard, Durovis Dive, Samsung Gear,或其他头戴式显示器。只要把这个简单的脚本放在你的头跟踪对象上,你

09-21 评论:6 人气:90 来源:U3d 资源&插件
Ultimate Survival 0.13-高质量的生存游戏模板

终极生存是一个系统的集合,它将帮助你开发你自己的生存游戏。无论你是从零开始,还是已经在做类似的游戏,这一资产肯定会对你有帮助。 **** 本内容被作者隐藏 **** MAIN FEATURES - Customisable FPS Cont

09-14 评论:41 人气:573 来源:U3d 资源&插件
Erosion Brush 1.5.2-强化地形表面的专用笔刷工具

Requires Unity 4.6.0 or higher. 用于创建地形侵蚀的画笔工具。使用鼠标设置地形高度与纹理后即可制作出现实中的水力作用, 风化和沉积效果。 这个脚本的作用并不是让你在一个点击后就完成地形,而是为艺术家提供一

09-06 评论:13 人气:187 来源:U3d 资源&插件
中国或成全球最大VR市场:规模超790亿元

  据外媒报道,艾瑞咨询公司发表了一份新的数据分析报告,报告中显示中国的虚拟现实市场增长速度十分惊人。在他们看来到了2021年,中国就将成为全球最大的VR市场,行业整体规模将达到790.2亿元。能够做到这一成绩

07-06 评论:0 人气:72 来源:互联网开发
C#中的命名实参和可选实参

Visual C# 2010 引入了命名实参和可选实参。利用“命名实参”,您将能够为特定形参指定实参,方法是将实参与该形参的名称关联,而不是与形参在形参列表中的位置关联。利用“可选实参”,您将能够为某些形参省略实参

09-26 评论:0 人气:580 来源:U3d 教学资料

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