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Unity3D 间隔循环执行

  时钟管理类laya.utils.Timer中关于间隔循环执行有两种方法,分别为按时间循环执行loop()和按帧率循环执行frameLoop()。这两种方法理解起来比较简单,我们直接看下API参数说明,如下图所示:loop按时间循环执行示

03-13 评论:2 人气:221 来源:U3d 教学资料
地址没有错,可以下载图片,但是下载视频不行,没有报错

WWW www = new WWW("file://" + Application.dataPath + "/Movies/" + "1.avi"); yield return www; if (www.isDone) { movies = www.movie; movies.Play();

12-05 评论:1 人气:754 来源:泰斗问答专区
unity用球面贴图的方法做全景,球底有明显的拼接和扭曲

要做一个观看全景视频和图片方案,用HTV VIVE播放 用球面贴图的方法,把全景视频和图片贴在球内,在球中央放了camera观看 球底有明显的拼接和扭曲,应该怎么办 下图是从球内看底部

12-01 评论:2 人气:899 来源:泰斗问答专区
Unity 5.4 Loading 场景的时候异步同时加载多个场景

5.4 支持将大场景分割成若干个小场景 但是现有的API好像都是切换单个场景 所以只能Loading 切换到SceneDefault 无奈我只能在 SceneDefault 场景中异步加载其他三个场景 这样导致SceneDefault 初始化的时候系统会

11-30 评论:2 人气:717 来源:泰斗问答专区
开发技巧—面对大量重复代码—iOS快速自动生成代码

问题 很多时候我们开发一个工程的时候会遇到一个问题,就是重复代码.对于这些代码我们通常的处理方式大概为以下几点 [*]继承 [*]提供分类 [*]抽成工具方法 [*]... 以上几种处理办法基本可以解决大部分代码复用问

11-28 评论:0 人气:401 来源:U3d 教学资料
导入easytouch后,自带的脚本报错,怎么解决呀

导入easytouch后,好多自带的脚本报错,提示如下,是下载的包少了某脚本?还是没有引入哪个命名空间呢? 1.jpg (87.65 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 昨天 22:33 上传

11-28 评论:1 人气:596 来源:泰斗问答专区
cardboard结合easymovietexture出现底纹调整变斜怎么办

下面是个面片,但是会有黑色的条纹,请问怎么去掉啊?还有就是 cardboard 相机动动就偏了,而且越来越斜是怎么回事?

11-24 评论:1 人气:661 来源:泰斗问答专区
怎么用代码动态更改材质球?

物体怎么用代码动态更改材质球?[/backcolor] 不是更改纹理贴图,是更改Element

11-16 评论:3 人气:499 来源:泰斗问答专区
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