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[Unity3d] unity shader中用Toggle变量,实现能看到图片从有变无的过程

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[Unity3d] unity shader中用Toggle变量,实现能看到图片从有变无的过程[复制链接]

铁蛋儿 发表于 2016-12-29 10:57:14 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  4 浏览:  1712
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在shader中设置了一个Toggle的变量,如何通过开关这个变量,可以看到shader颜色从有到无的变化过程,现状:开关Toggle,颜色要不是0,要不就是1。


想要的效果是当我点击了Toggle(Invert Color)后,我的图片会自己从有变到无,但是我要看到这个变化的过程

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shader加个color属性,有的话就不用加了,然后代码改变color值
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shacker_long 发表于 2016-12-29 10:57:15 显示全部楼层
shader加个color属性,有的话就不用加了,然后代码改变color值

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铁蛋儿
 楼主|
发表于 2017-1-4 10:03:09 显示全部楼层
shacker_long 发表于 2016-12-30 09:30
shader加个color属性,有的话就不用加了,然后代码改变color值

谢谢,可以了
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nham123 发表于 2017-1-11 17:51:24 显示全部楼层
3132132123  dfgfdgdfgfdg dfgfdgdfgfdg
因分享而快乐,学习以自强!
sunlwendy 发表于 2017-1-22 17:58:18 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!
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