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[Unity3d] unity shader中用Toggle变量,实现能看到图片从有变无的过程

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发表于 2016-12-29 10:57:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在shader中设置了一个Toggle的变量,如何通过开关这个变量,可以看到shader颜色从有到无的变化过程,现状:开关Toggle,颜色要不是0,要不就是1。


想要的效果是当我点击了Toggle(Invert Color)后,我的图片会自己从有变到无,但是我要看到这个变化的过程

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shader加个color属性,有的话就不用加了,然后代码改变color值
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发表于 2016-12-29 10:57:15 | 显示全部楼层
shader加个color属性,有的话就不用加了,然后代码改变color值

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 楼主| 发表于 2017-1-4 10:03:09 | 显示全部楼层
shacker_long 发表于 2016-12-30 09:30
shader加个color属性,有的话就不用加了,然后代码改变color值

谢谢,可以了
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发表于 2017-1-11 17:51:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-22 17:58:18 | 显示全部楼层
果断MARK,前十有我必火!
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