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虚拟现实VR/ARRSS订阅

  • 技术的AR已经过去,接下来是内容的AR
  • 在WWDC2017上,苹果发布的ARkit令许多AR从业者、爱好者心头一喜,甚至不少微软的粉丝也对此颇为瞩目。在发布专门的AR设备之前,苹果便借助iOS11发布了自己的SDK,可见苹果认为内容才是AR的发力点。虽然AR之风在2015 ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-2-9 10:31  
  • 国内外VR发展状况:寒冬还是盛夏?
  • 随着科技的不断进步与发展,物联网、人工智能、VR以及AR等新兴领域也迎来了发展的契机。同时,在游戏、旅游以及教育等产业的推动下,VR渐渐走进了人们的视野中,并且其热度仍保持着持续走高的态势。在此背景下,VR则 ...
  • admin 发布于  2018-1-15 13:23  
  • 外媒预测2018年AR游戏将爆发
  • 2018年已经过去一个星期了,日前外媒Pocketgamer就今年的手游业发展情况做了分析和预测。根据市场研究公司Newzoo的预测,2018年底前全球手游市场规模将达579亿美元,因此规模一年大过一年的手游业将继续保持快节奏的 ...
  • admin 发布于  2018-1-10 10:20  
  • 将重塑虚拟现实行业的10个伦理问题
  • 虚拟现实具有改善社会的巨大潜力——无论是激励人心的社会变革 ,还是训练外科医生的精细医疗应用。  但是像所有的新技术一样,我们也应该意识到任何潜在的伦理问题都可能会随着社会的进一步发展而出现。在这里, ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-1-9 00:49  
  • VR一体机或将在2018年集中爆发
  • 首批消费级VR头显设备进入市场已经有了差不多两年的时间,但要成为主流,还需要努力。阻碍其成为主流有很多的原因。其中有一个就是,目前的VR设备还需要连接到某个外部的计算设备,比如高端PC,或者智能手机,或者游 ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-1-5 00:39  

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