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  • 小型工作室将决定叙事游戏的未来
  • 文/James Batchelor 译者:Megan Shieh电子游戏产业在视觉效果、音频、美术和设计等各方面都取得了重大进展,但是在叙事领域却进展缓慢。游戏是一种以交互为主的媒介,各大排行榜中的高位都被类似《FIFA》、《GT赛车 ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-1-21 09:55  
  • 独立团队用来制作游戏的所有工具
  • 最近我们收到了很多询问我们用哪些工具来制作游戏的电子邮件,我们觉得简单地将它们罗列出来还是比较容易的。Photoshop 我们主要使用Photoshop来做UI工作,以及所有的“品牌”和“市场营销”。这显然是一个标准,所 ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-1-21 09:54  
  • 暴雪官方授权 炉石正版3D打印手机壳上线
  • 1月20日,由暴雪官方授权,国内知名的正版游戏周边企业游游铺子匠心打造的《炉石传说》正版3D打印手机壳正式上线!目前专注做游戏內3D打印业务的游游铺子,通过领先的3D打印技术、纯进口设备及其自主研发的平台系统 ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-1-21 09:51  
  • 我们做了这样一款丧尸题材的动作游戏
  • 观看欧美游戏行业的从业人员有一个很好的传统,就是经常会撰写游戏开发日志和玩家交流,这样开发者就不是闭门造车,能随时收集到玩家的反馈意见。玩家也能由此了解到自己喜爱的游戏幕后的故事。国内的开发者们好像鲜 ...
  • 泰课_robin 发布于  2018-1-21 09:44  
  • 外媒评2017年手游六大趋势:移动电竞快速爆发
  • 和前几年不同的是,2017年手游行业实际上没有特别大的意外事件发生,当然,也并非什么事情都没有发生。  虽然过去一年发生了很多事,但大多数都是按照很多业内分析师预测的方向在发展,,而不是像2015年动视暴雪59 ...
  • admin 发布于  2018-1-16 11:37  
  • 微信小游戏分成比待定,将支持广告变现流量采买
  • 在今天举行的 2018 微信公开课 Pro 上,微信游戏产品总监孙春光做了《玩一个小游戏才是正经事》的主题演讲,在下午的采访环节,孙春光就游戏行业内关心的目前小游戏产品现状、重度游戏支持、付费功能、用户隐私以及 ...
  • admin 发布于  2018-1-16 11:37  

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