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MakeHuman自动建模软件和Unity的交互使用

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MakeHuman自动建模软件和Unity的交互使用[复制链接]

lil174 发表于 2016-1-26 22:38:22 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  3 浏览:  8358
本帖最后由 lil174 于 2016-1-26 23:23 编辑

MakeHuman和Unity的交互使用
做为一个程序员今天来教你怎么获得免费又有趣的人类模型,这不得不提到MakeHuman这款软件,MakeHuman是一款开源并且免费的模型自动生成软件,该软件可以直接在官网上下载,我下的版本是1.02应该很久没更新了,我的Unity是5.3.1版本,安装后启动软件会弹出一条警告直接点Yes就行了,打开后的界面如图:
捕获1.PNG
该软件是支持多国语言的当然也包括中文了,点击Settings,
右边就是设置,如图:

捕获2.PNG
重启软件后中文才会生效,重启软件后点击‘姿态/动画’选项卡,然后右边选择倒数第二个骨架,同时你会在左边看到描述,此骨架是为半条命游戏设计的,同样也可以用于Unity的Humanoid类动画系统
捕获3.PNG
捕获4.PNG
该软件可调节的选项很多也很简单容易上手,这里就不一一介绍了,直接点击菜单栏左上角第三个图标导出模型选择FBX格式:
捕获5.PNG
接下来拖入此FBX模型到Unity的工程项目里面,点击模型点击Rig选项,Animation Type选择Humannoid然后点击Apply应用一下,出现勾就对了:
捕获6.PNG
最后为了让他有动画,首先拖入该模型到场景中,接着我们可以直接导入官方的标准资源包,菜单栏的Assets--Import Package--Characters,
导入包后在Project面板下的Standard Assets下的Characters下的ThirdPersonCharacter下的Animator有个ThirdPersonAnimatorController动画控制器拖入到场景中的模型动画组件中的动画控制器一栏,Play场景你的创建模型就可以动起来了,是不是很酷?

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过: 他们
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白轻易 发表于 2016-1-28 11:21:55 显示全部楼层
的确很酷
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白轻易 发表于 2016-1-28 11:22:13 显示全部楼层
下载官网在哪里
因分享而快乐,学习以自强!
 3244735564 发表于 2018-5-5 15:32:45 显示全部楼层
厉害的软件,这个软件ue4也可以用
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