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[Unity3d] 请问为什么内部if语句的angle>90后,外部if语句中的transform.r...

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[Unity3d] 请问为什么内部if语句的angle>90后,外部if语句中的transform.r...[复制链接]

a8787753 发表于 2016-12-29 15:38:00 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  6 浏览:  2402
5泰斗币
请问为什么内部if语句的angle>90后,外部if语句中的transform.rotate依然在执行?

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  • shacker_long
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shacker_long 发表于 2016-12-30 09:27:06 显示全部楼层
贴代码~
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aa710315280 发表于 2017-1-3 10:37:12 显示全部楼层
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜。
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nham123 发表于 2017-1-11 17:51:50 显示全部楼层
ghjkjhk hgjh ggh jhgj ghjghj hgjg hjghj hgjhgjghjhgjhjh
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灬兜兜小小诺 发表于 2017-4-18 11:59:02 显示全部楼层
代码逻辑问题喽
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灬兜兜小小诺 发表于 2017-4-18 11:59:21 显示全部楼层
好好看看逻辑吧
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wxs05365259 发表于 2018-2-7 09:26:17 显示全部楼层
在内部if里加一个布尔变量。在外部if布尔变量判断。
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