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Steam上国产情怀玩家:很反感卖情怀 30元游戏受欢迎

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Steam上国产情怀玩家:很反感卖情怀 30元游戏受欢迎[复制链接]

u3d初学者 发表于 2017-8-30 11:40:01 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  0 浏览:  2030
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由于版号的限制,越来越多的国内中小团队选择在Steam上发布游戏,无需发行商自己就可以完成上架、运营、结算一系列流程。有些小团队游戏可能会先推出手机版,只要游戏适合PC键鼠操作,基本都会移植到Steam上。3 E* c& b4 k& k0 t
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在Steam上,有这么一群国内玩家,他们平时在网络上就特别关注国产游戏,只要游戏不是刻意卖情怀、质量特差,他们基本对于国产游戏报以鼓励的态度。但他们普遍只接受20元、30元价位国产游戏,再贵就要考虑考虑开发商的“诚意”了。, Z) c: L: T( h" _
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如果你的游戏在Steam上线时定价30来元,配合首周10%的折扣,宣传上冠以“国产用心之作”,一定就能吸引到这群国产游戏情怀玩家的关注。
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游戏定价二三十最受欢迎 玩家身体很实诚
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近期一款国产游戏登陆了Steam上,由于缺乏宣传和题材的限制,游戏销量并不尽如人意。该游戏的制作人分析认为,定价过高也是一个原因。
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8 k  u0 n( @, e& b" E; H/ g这款游戏定价50元档,制作人表示这个价格是根据他们开发成本来决定的。该制作人向记者透露定价虽说是50元档,但实际到手的还差了不少。“Steam要抽成30%,再加上代扣的10%左右税费,实际到手远没到定价。”
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8 T* |# s; J5 ?* ^* ^1 V“50多元的价格确实超出国内玩家普遍接受范围,他们更接受20、30元价位的游戏”这位制作人如是说。
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8 B  |- ^+ Y" j1 ~- p) {: y但在Steam国产游戏玩家这边,并不认可这样的说法。从2010年就开始使用Steam的老玩家小王对记者表示,价格不是问题,关键是游戏的诚意。
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6 K! p' H* M0 {% Y2 K“我不在乎花3A级大作的价格买国产游戏,但是请给我足够的诚意。一定程度上要让人眼前一亮,打破过去仙侠类RPG游戏固有思维,要有一定自由度。”
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" v( i/ A% z, f8 B另外一位Steam玩家夏沙也如此认为:“100以下我都能接受,关键还是游戏的质量。国产游戏要做到做出来是什么样子就是什么样子,不要夸大宣传。”
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从记者观察来看,国产游戏普遍定价集中在30元这一档,包括Steam国产游戏销量之王《失落城堡》定价也是33元,很少有超过40元的。
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国产游戏多数定价在30元这一档
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国产游戏上线Steam首周普遍都会进行九折优惠,这样算下来开车价在20来元左右。这样的价格在国内一二线城市也就一顿午饭钱,无论对于学生还是刚刚参加工作的年轻人,都是能够轻松“喜+1”的。如果游戏可玩度还很高,那更是赚了。! N# R- }- E6 W" R

$ z, \" a- F5 \0 K) I玩家反感卖情怀夸大宣传 对国产游戏普遍宽容
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" e. }2 _& g2 o. E, Q# u无论小王还是夏沙,在Steam上主要还是玩海外大作,比如最近特热门的《绝地求生》。对于他们而言,最为反感的还是国产游戏卖情怀式宣传,尤其还是那些素质差的游戏。7 n3 H. f2 `/ v: [# j, h, ]

: b9 t. c; }& t“请不要拿煽情的RPG来卖情怀了,我希望看到亮点”小王说,“比如我玩过的《侠客风云传》,虽然也有卖情怀的嫌疑,但是比其他RPG多了自主选择;最近玩的《光明重影》,把老《恶魔城》的东西拿出来重做,还是让我满意的。”6 f- u2 R4 M1 U( k0 c9 A

2 z) b  E6 i7 }+ p7 ^, e夏沙告诉记者,他也反感这样卖情怀的厂商。“打着国产情怀的旗号卖游戏,但游戏又差,我肯定会毫不犹豫给差评的。”夏沙认为《幻》就是国产Steam卖情怀的负面例子,制作人宣传太过火,最终质量差导致口碑崩盘。
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应当说,小王和夏沙的游戏阅历都还是非常丰富的。相比海外游戏,他们对国产游戏评价更为宽松。
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“我对国产游戏还是会宽松些,以鼓励为主”夏沙说,“毕竟Steam上国产游戏都是独立游戏,不能和3A大作相比。”
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小王则表示,他可能会对剧情方面有要求更高,对其他方面会宽容些。“但该批评也要批评,比如游戏更新、bug处理太慢,做完游戏就那么一扔,这是要差评的。”
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0 L# O; t$ b" t! q# J* `0 \对国产游戏情怀来源心底 好游戏肯定会安利
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在这几位国产游戏情怀玩家看来,对国产游戏的情怀是深深置于心底的,即使他们知道国产游戏与海外游戏的差距。( `4 g7 ]0 G6 d8 ?; W

! J0 H/ h1 u& K“就如看球,如果你是德国球迷,赢球了你会说‘我德赢了’。但是中国队赢了,你只会说 我们赢了!这就是差别啊。”7 I( X# ]2 ]4 m

; ~$ B- ?2 o! d1 Q小王遇到好玩的国产游戏,还会自己买key送给朋友。不过从效果来看,女性朋友对国产游戏接受度高,男性玩家接受度差。“可能是我朋友都是从小玩暴雪游戏长大的。”) a* j3 k8 o( f  w
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其实小王也坦言现在国产游戏很难让他满意,他他也在身体力行地帮助开发商完善游戏。“遇到bug,或者体验差的地方,直接找开发商管bug的人喝茶。找他们聊,这样更有效,如果是好制作组肯定会改的。”2 i* X( n' \7 y0 s2 h7 _

/ g; V5 W/ Z  n5 f$ S& K" ^6 y另一位高中生玩家京都醇向记者分析自己情怀由来:“国产游戏还在进步的阶段,而且也可能是自己国家出的会比较偏爱一些的原因。”) i/ V! d' Q8 e) Z' y

3 o$ I7 }* e* ]% t+ d2 y5 G夏沙也认为是国产游戏亲切感吸引着他。“我还是很喜欢国产游戏的,毕竟亲切啊。只要我认为好玩的国产游戏,我都会向朋友安利,有些都还已经买了。”
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后记:近4个月上百款国产登陆Steam
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& [* h9 j( c0 }! F  T* v) J7 N在Steamcn社区上,有玩家统计在5月~8月里,共有101款游戏正式上架Steam。而在Steam取消“青睐之光”(独立游戏需获得玩家一定票数,才可上架Steam)后,现在开发商只要支付100美元,就可在Steam上上架,未来还会有更多国产游戏上架。6 r% ^& C% l. z% \. t4 K
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相比手游兴起的2012年,Steam在国内还非常小众,上面的国产游戏屈指可数,灵游坊的《雨血前传:蜃楼》可以说是当年出海Steam的先行者。在那个年头,在Steam上发行游戏可真是面向海外玩家,国内PC单机玩家都基本在玩盗版。" L1 k; e4 a( ~! L1 n: K4 ?6 m. e
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中国已是Steam第二大市场

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自从Steam国区在2015年年底开放后,支持了支付宝人民币支付,并且Steam国区还是低价区,从此Steam国内用户进入快速增长通道。据Steam自己的统计,目前简体中文用户已是Steam上第二大用户群体。而第三方SteamSpy的数据显示,中国Steam用户共有1900多万,已经超越俄罗斯成Steam第二大市场。
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如今,国内中小团队的游戏登陆Steam,不仅可以获得大量国内玩家的关注,还可轻松接触全球游戏玩家。像《失落城堡》独立佳作,在Steam上也取得近50万套的销量。) i0 F1 _, f, n0 a
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另一方面,登陆Steam可暂时规避了版号、审查等诸多麻烦事,为自己挣取到一个展示的机会,为今后寻找发行、登陆主机平台铺平道路。
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via:游戏葡萄
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9 J0 N* ?) l: J1 L) V! @5 B声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。
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