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[Unity3d] 判断当前播放的动画是不是指定的动画

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w1963014234 发表于 2018-1-17 17:07:38 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  7 浏览:  6752
4泰斗币
希望播放攻击动画的时候,限制角色移动与转身

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过: 他们
因分享而快乐,学习以自强!
泰课_robin 发表于 2018-1-17 17:08:15 显示全部楼层
animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Base Layer.Attack1")
注意Name的写法,StateInfo括号中是动画所在的层 QQ图片20180117170801.png
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你丶 发表于 2018-2-5 13:46:42 显示全部楼层
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心碎梦思迁 发表于 2018-2-6 18:01:42 显示全部楼层
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心碎梦思迁 发表于 2018-2-6 18:02:15 显示全部楼层
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心碎梦思迁 发表于 2018-2-6 18:02:57 显示全部楼层
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心碎梦思迁 发表于 2018-2-6 18:03:32 显示全部楼层
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buluozhiri 发表于 2018-10-7 10:15:52 显示全部楼层
通过状态机,在攻击状态试不能移动与转身
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