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虚幻4游戏引擎官方入门自学到提高24-58(全218集)

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虚幻4游戏引擎官方入门自学到提高24-58(全218集)[复制链接]

初末 发表于 2018-2-1 15:38:35 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  2 浏览:  7629

虚幻4游戏引擎官方入门自学到提高24-58(全218集)

虚幻4游戏引擎官方入门自学到提高24-58(全218集)



简介:
       虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,所见即所得’的平台。要知道,很多早期的引擎还需要自己编辑文本文件,或者是无法预览效果。今年晚些时候,当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到,”马克·瑞恩说道。正在进行的年度D.I.C.E峰会上,我们也希望了解到更多有关这款新引擎的情报。美国著名媒体《连线》目前有幸见识了Epic的旷世“新作”,虚幻引擎4的演示Demo,在大约2分半的演算动画里,浑身湿透,盛赞这是“异形”之父H. R. Giger和《冰与火之歌》作者“George R. R. Martin”的“私生子”。
      虚幻引擎4也叫UE4,虚幻4 (UE4)是目前市场上最热门的游戏引擎,也拥有为数众多的开发者,虽然一些大型的游戏公司仍然运用自家开发的引擎来制作游戏,但是在巨大的市场需求下,独立开发者与游戏工作室依然需要一款优秀的引擎UE4来支持项目的开发。

     本套视频教程从入门到实战,手把手教学,相信会让您受益匪浅。

目录
24-介绍蓝图 - 1 - 蓝图简介
25-介绍蓝图 - 2 - 开灯与水平蓝图
26-介绍蓝图 - 3 - 在级别蓝图加入切换
27-介绍蓝图 - 4 - 创建一个类蓝图
28-介绍蓝图 - 5 - 设置初始级组件蓝图
29-介绍蓝图 - 6 - 添加功能部件
30-介绍蓝图 - 7 - 添加类功能蓝图
31-介绍蓝图 - 8 - 使用输入来控制一类蓝图
32-介绍蓝图 - 9 - 添加建设脚本定制
33-蓝图要点 - 1 - 变量概述
34-蓝图要点 - 2 - 变量类型
35-蓝图要点 - 3 - 结构体变量
36-蓝图要点 - 4 - 对象和类变量
37-蓝图要点 - 5 - 枚举变量
38-蓝图要点 - 6 - 可变获取VS套装
39-蓝图要点 - 7 - 蓝图的执行顺序
40-蓝图要点 - 8 - 阵列
41-蓝图要点 - 9 - For循环
42-蓝图要点 - 10 - 使用循环:程序设计水平
43-蓝图要点 - 11 - For循环与休息
44-蓝图要点 - 12 - 为每个循环
45-蓝图要点 - 13 - While循环
46-蓝图要点 - 14 - 自循环
47-蓝图快速射击 - 1 - 可触发光
48-蓝图快速射击 - 2 - 皮卡蓝图
49-蓝图快速射击 - 3 - 自弹
50-蓝图快速射击 - 4 - 产卵物理演员
51-蓝图快速射击 - 5 - 通信之间蓝图
52-蓝图快速射击 - 6 - 让程序内容
53-蓝图快速射击 - 7 - 改变事物在时间
54-蓝图快速射击 - 8 - 添加互动
55-蓝图快速射击 - 9 - 更多的通信蓝图
56-蓝图快速射击 - 10 - 添加窗口小部件3D
57-蓝图快速射击 - 11 - 暴露在产卵
58-蓝图快速射击 - 12 - 随机流

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  • XIAOWEN
  • asdasd1530623
过: 他们
因分享而快乐,学习以自强!
XIAOWEN 发表于 2018-5-23 20:43:06 显示全部楼层
因分享而快乐,学习以自强!
因分享而快乐,学习以自强!
asdasd1530623 发表于 2018-7-5 17:09:45 显示全部楼层
受教了
因分享而快乐,学习以自强!
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