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[Unity3d] ugui不规则Item坐标实现滚动视图宽度自适应

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[Unity3d] ugui不规则Item坐标实现滚动视图宽度自适应[复制链接]

1096131299 发表于 2018-2-2 19:20:15 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  4 浏览:  8844
10泰斗币
就像图片显示的,圆代表item及坐标,是不规则分布的

黑色边框是屏幕宽高,绿色边框是需要可实现自适应宽度PanelMove(item父物体),
我了解的要实现自适应宽度需要 排序组件 与 Content Size Fitter组件 配合使用
但现在没法进行有规则排序,两个组件也就没法配合实现自适应效果了。
怎么能在不通过代码操作,直接通过ui的搭建实现这一效果

ugui不规则Item坐标实现滚动视图宽度自适应

ugui不规则Item坐标实现滚动视图宽度自适应
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善良的四爷 发表于 2018-3-18 15:48:15 显示全部楼层
好人一生平安!
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学习题_DDGO 发表于 2018-3-23 16:59:58 显示全部楼层
。。。。。。。。。。不明白
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学习题_DDGO 发表于 2018-3-23 17:22:41 显示全部楼层
可不可以用嘛可不可以用嘛
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itsxwz 发表于 2018-5-12 16:10:12 显示全部楼层
父物体添加Grid Layout Group,具体设置自行摸索。
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