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[脚本与插件] 强大的生物AI插件 ICE Creature Control 1.4

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[脚本与插件] 强大的生物AI插件 ICE Creature Control 1.4[复制链接]

su9257 发表于 2018-3-8 15:14:31 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  7 浏览:  3518
资源帖
资源名称: ICE Creature Control
资源版本: 1.4
资源类型: .unitypackage
资源大小: 160MB
更新时间: 2018-03-08
支持正版: ↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓
官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/ice-creature-control-35364
资源图片:
ICECreatureControl是Unity的高级AI系统,它为您提供了将各种生物快速集成到项目中的大量可能性。为所有你的食肉动物,怪物,龙,恐龙,士兵,僵尸,外星人,土匪,海盗,巨魔等等提供最终的“全合一”AI,同时也是智能NPC的正确解决方案。
ICECreatureControl已准备好实现自然野生动物场景以及战术作战任务和动画城市生活场景。
--->在陆地上,在水上和在空中!
ICECreatureControl支持游泳,潜水和飞行生物,以及两腿和四腿哺乳动物,爬行爬行动物,多腿昆虫或漂浮的鬼魂。
--->伤害处理
ICECreatureControl支持UFPS,TPC,RFPSP,UnitZ和Easy Weapons的原始破坏处理程序。进一步的整合已经在进行中。
--->多人游戏
ICECreatureControl支持多人游戏,并可与Photon Unity Networking(直接支持)以及其他网络资产配合使用。
--->动画
ICECreatureControl支持Mecanim动画系统以及Legacy动画。
--->导航
ICECreatureControl为您的生物无限的世界提供了自己的内部寻路和回避系统,这对于程序世界或基于体素的地形来说非常完美,但ICE在Unity的导航网格和Aron的寻路计划中也能很好地工作。这两个系统都完全支持,可以根据需要使用,但不一定是必需的。
--->行为
ICECreatureControl让您和您的团队无限制地自由定制您所需生物的行为。内部行为系统允许为每个可想象的场景定义可变数量的自定义行为规则,由此每个规则提供一组可选特征(例如,以适应各种运动设置,播放音频和动画剪辑或引导动画控制器,实例化新的效果和对象,控制身体部位,工具和武器,适应生命体征和其他状态值,拾取物品或在场景中某些地方分配物品等)以及任何你的生物应该做的事情,你可以在这种行为滚动中定义它。
--->目标
ICECreatureControl可让您为每个生物同时定义多个目标。具有多个目标的生物将根据给定的情况自动选择合适的生物,通过使用其可定制的感觉和选择标准来识别相关目标,评估风险和收益并对相应行为做出反应。除了目标选择之外,选择标准还允许生物与其目标之间的动态关系,因为生物也可以对特定目标做出不同反应,具体取决于给定的条件,例如,捕食者只会在饥饿或者如果它的猎物较弱或已经受伤。
--->能力
ICECreatureControl生物在出生时友好且无害,但经过一些训练后,他们很快成为可以收集物品或使用工具的有用伴侣,但他们也可以处理手枪和射击武器,并快速变为危险和侵略性战斗机器。
为此,ICECreatureControl配备了先进的武器系统和大量附加组件,以增加您的生物的功能范围和能力,但也会增加您的玩家的能力。

这里最有趣的组件是肯定的武器系统,其中包括近战和远程武器脚本,地雷和其他爆炸物,以及一个完整的炮塔系统,但其他项目和实体值得一提。这些集合包括手电筒,手电筒,机器和其他工具的脚本,您的生物(也包括玩家)可以在运行时收集和使用这些脚本。此外,附加组件集合还包含多个位置和区域脚本以及一个环境系统,以控制日/夜周期并生成若干环境值,例如时间,温度,天气状况等,以便您的生物可以对其周围做出反应环境和例如晚上睡觉等。

最后ICECreatureControl 还包含一个强大的游泳池管理系统来处理你的生物,产卵物品和武器的人口,并让你的生物快速找到他们的目标和资源友好。
--->整合
ICECreatureControl可以与大量第三方资产即装即用,但在某些情况下,协调某些功能以获得最佳结果(例如损坏处理)是有利的。Ice包含一个智能集成系统来自动处理这种本地集成。通过这种方式,只需点击一个按钮,ICE生物的脚本以及所有其他包含的ICE组件就可以与外部资产包的给定代码结构合并为干净且稳定的。目前支持的项目包括A * Pathfinding Project,Photon Unity Networking,UFPS,TPC,RFPSP,UnitZ,Easy Weapon System,UniStorm,PlayMaker,Energy Bar Toolkit和GameFlow等。但请注意,所有这些集成功能都是扩展优势,我可以免费为您简化集成。
---> ICE World
ICECreatureControl以及基于ICE World框架的所有附加组件和集成功能,该框架为您提供功能丰富,稳定和统一的脚本环境,因此具有出色的匹配和良好平衡的组件。整个代码是用c#编写的严格的面向对象和格式良好的代码,并且完全包含在内。除此之外,感兴趣的客户可以使用GitHub访问测试版源和早期更新。ICE World的某些部分也可用于自己的项目以使用某些功能或简化自己脚本的集成。
--->可用性
ICECreatureControl为您提供了一个定制的,用户友好的界面,只需点击一下鼠标即可处理上述所有功能。用户界面包含一个集成的帮助系统,该系统为每个控制元素提供一个帮助按钮,因此您可以直接在检查员处获取所有必需的信息,而无需使用外部文档。此外,ICE还提供高级Gizmos以实时显示您的设置。

更多的信息,背景和解决方案可以在广泛的手册中找到,该手册也包含在主页或Unity社区论坛中。

但请注意,ICECreatureControl不是带有三个按钮的玩具,而是专业应用的强大AI系统,为您提供无数的选择和可能性。它很容易使用(不需要脚本),并且可以自动化很多,但最终由谁决定去哪里。
--->客户
ICECreatureControl是为创意人士,艺术家,程序员,专业人士以及业余爱好者制作的。

ICECreatureControl适用于需要更多,期望更多的人。

ICECreatureControl是为你做的,实现你的项目!
--->功能
+自定义,基于规则的行为
+任务(Outpost,Escort,Patrol)
+自动感知和定位
+库存(收集和分配物品)
+状态(包括生命体征,衰老等)
+逼真的感官知觉
+多重目标选择标准
+动态航点系统
+导航网格支持
+多人支持
+对象和环境交互
+集成池管理
+ Mecanim和Legacy动画支持
+高级炮塔和武器系统
+环境系统(日/夜循环等)
+集成的帮助系统
+可视化调试(如定制的小玩意)
+单机使用
+无需(但支持)脚本
+已包含。详细手册(超过100页)
+已包含。教程和演示场景
+包含。第三方资产适配器
+兼容Unity Free和Pro

--->支持
你不是一个人
ICECreatureControl可以在不输入单行代码的情况下达到出色的结果,但它也可以根据需要随自己的代码增加每个结果,所以唯一的限制就是您自己的创造力!
我花费无数个小时为您提供稳定且功能丰富的产品,并努力不断改进它,但对于单个人来说,测试所有潜在组合的任务是不可能的

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因分享而快乐,学习以自强!
chaohua1981 发表于 2018-3-8 21:48:45 显示全部楼层
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因分享而快乐,学习以自强!
huyuqiang 发表于 2018-3-8 22:57:37 显示全部楼层
多谢楼主共享资料。。
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UCoyote 发表于 2018-3-9 09:02:40 显示全部楼层
多谢楼主共享资料。。
因分享而快乐,学习以自强!
qdunity 发表于 2018-3-9 09:12:46 显示全部楼层
感谢分享              
因分享而快乐,学习以自强!
leelnfei 发表于 2018-3-9 15:11:42 显示全部楼层
多谢楼主共享资料
因分享而快乐,学习以自强!
旺财 发表于 2018-3-9 18:00:05 显示全部楼层
感觉不错啊。下载试试
因分享而快乐,学习以自强!
十方开心 发表于 2018-5-15 09:20:47 显示全部楼层
感谢分享!!!!!!!!!!!!!!
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