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[环境场景] Landscape Auto Material 1.5 - 智能化的地形景观创建工具

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[环境场景] Landscape Auto Material 1.5 - 智能化的地形景观创建工具  [复制链接]

初末 发表于 2018-3-12 17:03:26 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  56 浏览:  11993
资源帖
资源名称: Landscape Auto Material
资源版本: 1.5
资源类型: .unitypackage
资源大小: 534.5
更新时间: 2018-03-12
支持正版: ↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓
官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/landscape-auto-material-64132
资源图片:
Requires Unity 5.3.0 or higher.
LAM Unity的功能包括:

地形着色器
- 一组自定义的基于物理的地形着色器
- 基于坡度和高度的自动地形纹理,具有完全超越能力。
- 基于高度的层混合
- Triplanar纹理支持,消除斜坡上的“拉伸”
- 多UV混合,以减少距离重复瓷砖
- DX11曲面细分支持。
- 额外的着色图,以减少重复性
- 可着色的着色层 - 直接在地形上涂色

树叶着色器
- 具有风动画和叶片半透明度的自定义树木着色器,可以同时使用内置树木和基于预制的树木。
- 具有半透明和基于纹理的风动画的自定义草地着色器。

先进的叶子绘画
- 多叶子刷工具,可以同时画几种叶子类型 - 包括混合草和树木。
- 基于地形纹理,坡度和噪声掩模智能地放置树叶的自动绘画系统,几乎实时更新。

定制的叶子系统(FoliagePainter Pro)
- 完全自定义系统允许在地形上绘制网格
- 支持任何着色器,不仅包含在包中
- 自动批量叶子实例绘制呼叫减少
- 支持完全静态和运行时批处理 - 可用于绘制任何预制地形 - 灯光,粒子效果等
- 完全支持包装中的高级绘画工具。

LAM Unity features include:

Terrain shader
- A set of custom physical-based terrain shaders
- Automated terrain texturing based on slope and height, with full override ability.
- Height-based layers mixing
- Triplanar texturing support, eliminating “stretching” on slopes
- Multi-UV mixing to reduce repetitive tiles in distance
- DX11 tessellation support.
- Additional coloring map to reduce repetitiveness
- Paintable coloring layer - paint color directly on terrain

Foliage shaders
- Custom tree shaders with wind animation and leaf translucency, working with both built-in and prefab-based trees.
- Custom grass shader with translucency and texture-based wind animation.

Advanced foliage painting
- Multi-foliage brush tool that can paint several foliage types simultaneously - including mixing grass and trees.
- Auto-painter system that intelligently places foliage based on terrain textures, slope, and noise mask, with almost-realtime updates.

Custom foliage system (FoliagePainter Pro)
- Fully custom system allowing painting meshes on terrain
- Supports any shader, not just the ones included in package
- Automatically batches foliage instances for draw-call reduction
- Supports fully-static and runtime batching - Can be used to paint ANY prefab on terrain - lights, particle effects, etc.
- Fully supported by advanced painting tools in the package.



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过: 他们
因分享而快乐,学习以自强!
denda 发表于 2018-3-12 17:13:51 显示全部楼层
感谢分享。。。。
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qdunity 发表于 2018-3-12 17:15:11 显示全部楼层
感谢分享
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风的世界 发表于 2018-3-12 21:21:06 显示全部楼层
谢谢分享!!!!
因分享而快乐,学习以自强!
rezarahimi 发表于 2018-3-12 22:58:07 显示全部楼层
666666666666666
因分享而快乐,学习以自强!
braulioalmeida 发表于 2018-3-13 05:48:01 显示全部楼层
thank you!!
因分享而快乐,学习以自强!
leelnfei 发表于 2018-3-13 09:25:57 显示全部楼层
感谢分享
因分享而快乐,学习以自强!
wxs05365259 发表于 2018-3-13 10:00:26 显示全部楼层
谢谢啦,非常不错!!!!
因分享而快乐,学习以自强!
ts940520 发表于 2018-3-13 10:24:28 显示全部楼层
感谢分享。。。。
因分享而快乐,学习以自强!
snakebbf 发表于 2018-3-13 11:25:13 显示全部楼层
王国纪元 !!!!
因分享而快乐,学习以自强!
swordlegend 发表于 2018-3-13 11:27:38 显示全部楼层
感谢分享                                                                        
因分享而快乐,学习以自强!
xtxy 发表于 2018-3-13 11:52:44 显示全部楼层
谢谢分享!!!!
因分享而快乐,学习以自强!
NANA 发表于 2018-3-14 09:23:16 显示全部楼层
ganixefenxiang
因分享而快乐,学习以自强!
HOX123 发表于 2018-3-14 11:59:48 显示全部楼层
!!
因分享而快乐,学习以自强!
kensniper 发表于 2018-3-14 18:34:59 显示全部楼层
感谢分享。。。。
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